3 марта 2026 года в корпусе 6 ГАПОУ МО "Губернский колледж" в рамках организации научно-методической работы ОПК "Индустрия робототехники" прошёл мастер-класс для преподавателей специальных дисциплин и мастеров производственного обучения «Геймификация обучения робототехнике».
Преподаватели информатики и математики рассказали коллегам, как геймификация в робототехнике превращает сложные инженерные задачи в увлекательную игру и при этом способствует развитию критического мышления, усидчивости, умения работать в команде. Преподаватель английского языка А.А.Папирнык познакомила участников мастер-класса с приложением для изучения иностранных языков Duolingo - оно может служить ярким примером геймификации в образовании. О своём опыте работы в различных приложениях для совместного обучения, творчества и программирования рассказали и обучающиеся Губернского колледжа.
Таким образом, геймификация в образовании вообще и в робототехнике в частности — это мощный педагогический инструмент, который превращает обучение в увлекательное приключение, способствует более глубокому усвоению материала, обеспечивает визуализацию успеха, тем самым повышая заинтересованность всех участников образовательного процесса.
#МОМО
#СПО
#ГубернскийКолледж
#Профессионалитет